Sześcio-, siedmio- i ośmiolatek chce już nie tylko rzucać kostką, ale też decydować. Gry z tej strony uczą planowania, współrzędnych i dodawania, a jedna partia trwa kilkanaście minut.
Co umie dziecko w tym wieku
W wieku 6–8 lat dziecko czyta krótkie zasady, dodaje oczka z dwóch rzutów i rozumie współrzędne. Lubi rywalizację i gry, w których ma wpływ na wynik. Dlatego dobrze sprawdzają się gry na kartce w kratkę, statki z kostką, bingo i gry z decyzją, kiedy zaryzykować.
Gry do druku dla tego wieku

Bitwa myśliwców
Zestrzel 2 myśliwce przeciwnika, zanim on zestrzeli Twoje.

Wielka bitwa
Pokonaj całą armię wroga – żołnierzy i maszyny.

Okręty z kostką
Zatop całą flotę przeciwnika. Kostka mówi, ile razy strzelasz.

Atak śmigłowców
Przeprowadź 3 śmigłowce na lądowisko H po drugiej stronie.

Strzelnica
Osiem strzałów, jedna tarcza. Kto zbierze więcej punktów?

Bitwa na śnieżki
Traf dwa bałwany przeciwnika, zanim on trafi Twoje.

Kostkowe bingo
Wszyscy grają przy każdym rzucie. Kto pierwszy skreśli całą linię?

Moje miasteczko
Wszyscy budują z tego samego rzutu. Czyje miasteczko będzie najlepsze?
Zestawy, od których warto zacząć
- Zestaw Bitwy: 10 gier na kartce w kratkę, 2 graczy, 6–11 lat, 29 zł
- Zestaw Święta: 6 gier świątecznych, 2 graczy, od 5 lat, 19 zł
- Zestaw Rodzina: 10 gier rodzinnych, 3–4 graczy, od 5 lat, 29 zł
Pytania
Czy sześciolatek zagra sam?
W wiele gier tak. Zasady są na dole planszy, a pierwszoklasista przeczyta je z niewielką pomocą.
Od czego zacząć?
Od darmowej gry Bitwa myśliwców. Jeśli się spodoba, Zestaw Bitwy ma 10 gier na kratce.
Czego uczą te gry?
Dodawania, współrzędnych, planowania kilku ruchów do przodu i oceniania ryzyka.
Wszystkie gry z opisami znajdziesz na stronie wszystkie gry.
